دنیا بھر میں مخلوط حقیقت کا ہیڈسیٹ مارکیٹ کا مستقبل۔ نمو ، تازہ ترین مراسلے اور پیشن گوئی 2026

تار ہندوستان
وائرلیس

سیلبی ویلی ، ڈیلاوئر ، ریاستہائے متحدہ ، 4 نومبر 2020 (وائرڈریلیز) گلوبل مارکیٹ انسائٹس ، انکارپوریٹڈ: - مکسڈ ریئلٹی ہیڈسیٹس مارکیٹ 35 تک 2024 بلین ڈالر کو عبور کرنے کا تخمینہ ہے۔ ایرو اسپیس اور ڈیفنس میں ان آلات کو تیزی سے اپنانے سے اس صنعت کو آگے بڑھنے کی امید ہے۔ ایئر فرانس اور جاپان ایئر لائنز جیسی متعدد ایئر لائنز صارفین اور کیبن عملے کے لئے ان سسٹمز کا استعمال کررہی ہیں۔ مثال کے طور پر ، ایئر نیوزی لینڈ ، آئی ٹی خدمات فراہم کرنے والے ، جہت ڈیٹا کی شراکت میں ، اپنے کیبن عملے کے لئے مائیکروسافٹ ہولو لینس کے استعمال کی جانچ کررہا ہے۔ بیل ہیلی کاپٹر ، ایئربس ، اور بوئنگ جیسی کمپنیاں خود مختار نظام جیسے جدید پلیٹ فارم پر شامل کرنے کے لئے ان کا استعمال کررہی ہیں۔

گیمنگ اور تفریحی صنعت میں بڑھتی ہوئی اپنانے کی وجہ سے وی آر ڈیوائسز کے استعمال کی پیش گوئی کے ٹائم اسپین کے دوران نمایاں اضافہ ہوگا۔ اعلی درجے کی نقل و حمل ، سہولت اور استعمال میں آسانی کی وجہ سے ، untethered VR آلات کی بڑھتی ہوئی مقبولیت سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ مخلوط حقیقت کا ہیڈسیٹ مارکیٹ کو مثبت طور پر متاثر کریں گے۔ مزید یہ کہ صنعت میں کمپنیاں تیزی سے ان مصنوعات کی ترقی میں سرمایہ کاری کررہی ہیں۔ مثال کے طور پر ، پیکو گوبلن کے اجراء کے بعد ، گوگل نے اپنے بغیر پڑھے ، اسٹینڈ اکیلے ، اور پوری طرح سے باخبر وی آر ہیڈسیٹ کے اجرا کا اعلان کیا۔

اس تحقیقی رپورٹ کی نمونہ کاپی حاصل کریں @ https://www.decresearch.com/request-sample/detail/2218

مضمون کو سیکھنے سے لے کر مشمولات کو محسوس کرنے کی طرف رجحان کو تبدیل کرنا تعلیم کے شعبے میں مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹ مارکیٹ کو اپنانے میں مدد فراہم کررہا ہے۔ اسکول ان ٹیکنالوجیز کی تحقیق اور تجربہ کرنے میں وسائل کی سرمایہ کاری کررہے ہیں۔ کلاس رومز میں اے آر / وی آر ٹکنالوجیوں کو نافذ کرنے کے لئے ادارے تیزی سے کوششیں کررہے ہیں تاکہ طلبا کو سیکھنے کی تلاش اور تجربہ کرنے کے اہل بنائیں۔ کمپنیاں اسکولوں کے حل کی فراہمی میں سرمایہ کاری کررہی ہیں اور اساتذہ کو خواندگی بڑھانے کے ل. تربیت پیش کررہی ہیں۔ مثال کے طور پر ، گوگل نے گوگل مہمات کا آغاز کیا ہے جس کی مدد سے طلباء مریخ اور مرجان کی چابیاں کی سطح تک عمیق مجازی سفر کرنے کے اہل بناتے ہیں۔ اس طرح کے اقدامات تعلیم کے شعبے میں ہیڈسیٹ کی رسائی کو آگے بڑھائیں گے جو مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹ مارکیٹ میں اضافے میں معاون ہیں۔

توقع کی جا رہی ہے کہ جاپان میں مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹ مارکیٹ میں کافی ترقی ہوگی ، جس کی وجہ ملک میں تفریح ​​اور میڈیا انڈسٹری میں اے آر / وی آر ٹیکنالوجیز کی اعلی اپنائی ہے۔ نینٹینڈو اور سونی کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کے ساتھ ، وی آر ڈیوائسز کو اپنانے میں اضافہ ہورہا ہے۔ بچوں کو ٹیکنالوجی سے منسلک کرنے کے لئے ، آر میوزیم ، ایک آر آر نمائش کا آغاز ٹوکیو میں کیا گیا۔ گیمنگ اور انٹرٹینمنٹ کے علاوہ ، خوردہ سیکٹر میں ان ڈیوائسز کے استعمال سے جاپان کو مخلوط ریئلٹی ہیڈسیٹ مارکیٹ کی نمو میں مدد ملے گی۔ مثال کے طور پر ، شنکوجو کے اعلی کے آخر میں محکمہ اسٹورز میں استعمال کنندہ کے خریداری کے تجربات کو بڑھانے کے لئے آلات استعمال کیے جاتے ہیں۔

حسب ضرورت کے لئے درخواست @ https://www.decresearch.com/roc/2218

مخلوط ریئلٹی ہیڈسیٹس مارکیٹ فطرت میں بکھری ہوئی ہے اور کھلاڑیوں میں اعلی مقابلہ کی خصوصیت ہے۔ انڈسٹری کے کچھ دکانداروں میں مائیکروسافٹ کارپوریشن ، گلاس اپ سرل ، سیمسنگ الیکٹرانکس ، آپٹیننٹ ، زائس ، ووزکس کارپوریشن ، زیبروکسین ، اور ڈی اے کی آر آئی شامل ہیں۔ اس صنعت میں آنے اور خاطر خواہ حص gainہ حاصل کرنے کے ل technology ٹیکنالوجی کمپنیاں اسٹارٹ اپ کے ساتھ شراکت کررہی ہیں۔ مثال کے طور پر ، نومبر 2017 میں ، ایپل ، انکارپوریشن نے ورووا ، ایک اے آر ہیڈسیٹ اسٹارٹ اپ کے حصول کے لئے 30 ملین ڈالر کے معاہدے کا اعلان کیا۔ اس کی مدد سے ، ٹیک وشال کمپنی نے اے آر / وی آر ڈیوائس انڈسٹری میں قدم بڑھا دیا ہے اور توقع کی جارہی ہے کہ وہ 2020 تک آلات کی ترسیل شروع کردے۔

کی میز کے مندرجات

باب 3. مخلوط حقیقت ہیڈسیٹ انڈسٹری بصیرت

3.1۔ صنعت تقسیم

3.2۔ صنعت کی زمین کی تزئین کی ، 2015 - 2024

3.2.1. اے آر / وی آر انڈسٹری کی تزئین کی

3.3۔ صنعت ماحولیاتی نظام تجزیہ

3.3.1. اجزا فراہم کرنے والے

3.3.2. سافٹ ویئر / ٹکنالوجی فراہم کرنے والے

3.3.3۔ درخواست فراہم کرنے والے

3.3.4۔ مواد فراہم کرنے والے

3.3.5. مینوفیکچررز

3.3.6۔ تقسیم تجزیہ

3.3.7۔ اختتامی استعمال کی تزئین کی

3.3.8۔ وینڈر میٹرکس

3.4۔ ٹکنالوجی روڈ میپ

3.4.1. نابینا افراد کے لئے اسمارٹ شیشے

3.4.2. آپٹکس

3.4.3۔ 3D صلاحیتوں

3.4.4۔ تصنیف

3.4.5. بات چیت

3.4.6۔ ریٹنا ڈسپلے

3.4.7۔ اے آر ایبڈز

3.4.8۔ اے آر ہیلمٹ

3.4.9۔ خود سے باخبر رہنے والے وی آر ہیڈسیٹ

3.5۔ ریگولیٹری زمین کی تزئین کی

3.5.1. امریکہ

3.5.2۔ EU

3.5.3. چین

3.6۔ صنعت پر اثر انداز قوتیں

3.6.1. گروتھ ڈرائیور

3.6.1.1. گیمنگ انڈسٹری میں نمو

3.6.1.2. صحت کی دیکھ بھال کے شعبے میں بڑھتی ہوئی سرمایہ کاری

3.6.1.3. ملازمین & عملے کی تربیت اور کسٹمر سروس پلیٹ فارمز میں مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹوں کا بڑھتا ہوا استعمال

3.6.1.4. تفریحی صنعت میں استعمال میں اضافہ

3.6.1.5. امریکہ میں فوج اور دفاعی شعبے کے ذریعہ اختیارات میں اضافہ

3.6.1.6. یورپ میں سفر اور سیاحت کی صنعت کی اعلی نمو

3.6.1.7. یورپ اور ایشیاء پیسیفک میں آٹوموٹو سیکٹر کے ذریعہ بڑے پیمانے پر اپنانا

3.6.1.8۔ ایشیا پیسیفک اور لاطینی امریکہ میں خوردہ شعبے میں اضافہ اور ایم آر ہیڈسیٹس کو اپنانا

3.6.1.9. مشرق وسطی میں مہمان نوازی کے شعبے میں بڑھتی ہوئی اپنائیت

3.6.2. صنعت کی خرابیاں اور چیلنجز

3.6.2.1. اعلی معیار کے مواد کی دستیابی کا فقدان

3.6.2.2. مالی رکاوٹیں اور پیچیدگی

3.6.2.3. رازداری سے متعلق خدشات

3.6.2.4. ایپ ماحولیاتی نظام میں اعلی خطرات

3.7۔ قیمت رجحان تجزیہ ، 2015 - 2024

3.7.1. وی آر

3.7.1.1. ٹیچرڈ

3.7.1.2. غیر تعلیم یافتہ

3.7.2. اے آر

3.7.2.1. HMD

3.7.2.2. سمارٹ شیشے

3.8۔ نمو ممکنہ تجزیہ

3.8.1. اے آر

3.8.1.1. تفریح

3.8.1.2۔ صحت کی دیکھ بھال

3.8.1.3. ایرو اسپیس اور دفاع

3.8.1.4۔ آٹوموٹو

3.8.1.5. پرچون

3.8.1.6. صنعتی

3.8.2. وی آر

3.8.2.1. تفریح

3.8.2.2۔ صحت کی دیکھ بھال

3.8.2.3. ایرو اسپیس اور دفاع

3.8.2.4۔ آٹوموٹو

3.8.2.5. پرچون

3.9۔ پورٹر کا تجزیہ

3.9.1. سپلائر طاقت

3.9.2. خریدار طاقت

3.9.3. نئے آنے والوں کی دھمکی

3.9.4. متبادل کا خطرہ

3.9.5۔ اندرونی دشمنی

3.10۔ مسابقتی زمین کی تزئین کی ، 2016

3.10.1۔ اے آر

3.10.2۔ وی آر

3.10.3۔ اسٹریٹیجی ڈیش بورڈ

3.11۔ PESTEL تجزیہ

اس تحقیقاتی رپورٹ کا مکمل جدول (ٹی او سی) براؤز کریں @ https://www.decresearch.com/toc/detail/mixed-reality-headsets-market

یہ مواد عالمی منڈی انسائٹس ، انک کمپنی نے شائع کیا ہے۔ وائرڈ ریلیز نیوز ڈیپارٹمنٹ اس مشمولات کی تخلیق میں ملوث نہیں تھا۔ پریس ریلیز سروس انکوائری کے ل please ، براہ کرم ہم تک پہنچیں [ای میل محفوظ].

اس مضمون سے کیا حاصل کیا جائے:

  • In addition to gaming and entertainment, the use of these devices in retail sector is expected to aid the Japan mixed reality headsets market growth.
  • Japan mixed reality headsets market is expected to observe considerable growth, owing to high adoption of AR/VR technologies in entertainment and media industry in the country.
  • Companies are investing in providing solutions to schools and offer training to teachers in a way to enhance literacy.

مصنف کے بارے میں

ای ٹی این منیجنگ ایڈیٹر

ای ٹی این منیجمنٹ اسائنمنٹ ایڈیٹر۔

بتانا...